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스텔라 블레이드 리뷰: PS5 독점의 아름다움은 피부 깊이에 불과합니다.

by 바이탈하모니 2024. 5. 2.

 

스텔라 블레이드의 중반쯤, 영웅 이브는 한때 친구이자 스승이었으나 적이 된 타키와 싸워야 합니다. 이 전투는 세피로스와 엘든 링의멜레니아의 색조를 모두 담은 타키의 인상적인 디자인 덕분에 경외감을 불러일으키는 전투입니다. "멋진" 요소는 오래가지 못했습니다. 시각적으로 멋진 전투와 박진감 넘치는 전투를 경험했지만, 그 주변에서 무슨 일이 벌어지고 있는지는 별로 신경 쓰지 않았습니다. 내러티브가 부족하고 레벨 디자인이 밋밋해서 화려한 액션은 그다지 매력적이지 않았습니다.

스텔라 블레이드는 의심할 여지없이 화려하지만, 그 아름다움은 표면적인 것에 불과합니다. 강렬한 비주얼과 뛰어난 적 디자인은 다크 소울과 바요네타의 중간 지점을 찾는 스릴 넘치는 전투를 훌륭하게 보완합니다. 하지만 개발사 Shift Up의 PlayStation 5 독점작에 대한 스타일보다 실체에 치중한 접근 방식은 아쉬움을 남겼습니다.

 

별 볼일 없는 이야기

스텔라 블레이드는 지구를 위협하는 나이티바를 제거하기 위해 만들어진 병사 이브를 따라갑니다. 나이티바는 매우 강력하고 잔인하게 성장할 수 있는 괴기스러운 생명체입니다. 타키를 포함한 이브의 공수 부대는 거의 즉시 전멸하지만, 아담이라는 이름의 스캐빈저가 그녀를 구해줍니다. 그 후 이브는 아담과 릴리라는 다른 병사와 함께 나이티바의 위협을 없애고 그들이 어디서 왔는지 알아내기 위해 노력합니다. 안타깝게도 이 줄거리는 공상 과학 설정이 강하다는 것 외에는 그다지 흥미를 끌지 못했습니다.

시프트 업

이브와 아담은 특별히 강한 캐릭터가 아니며, 릴리는 뛰어난 목소리 연기를 펼치지만 종종 소외된 느낌을 받습니다. 스텔라 블레이드는 인간이라는 것이 무엇인지 묻고 종교와 신앙이 어떻게 무기화될 수 있는지에 대해 질문하지만, 주제에 대해 할 말이 많지 않습니다. 매력적인 내러티브를 원한다면 PS5에서 시도해볼 만한 스토리 중심의 싱글플레이어 액션 게임은 많지만, 스텔라 블레이드는 그 점에서 다른 게임보다 뒤처집니다.

시프트 업은 이브를 아름다운 새로운 장소로 데려가 기억에 남을 만한 보스와 대결하게 하는 등 스토리를 주로 목적 달성을 위한 수단으로 활용합니다. 스텔라 블레이드의 아트 디렉션이 훌륭하기 때문에 이러한 절충안이 아쉬운 점보다 더 큰 효과를 발휘하는 경향이 있습니다. 타이밍이 중요한 액션 게임에 꼭 필요한 퍼포먼스 모드에서 아름답게 실행됩니다.

어트랙션은 순전히 표면적인 수준이었습니다.

이브와 같은 캐릭터의 외형에 대해서는 온라인에서 많은 이야기가 오갔지만, 스텔라 블레이드의킬러 몬스터 디자인에 대해서는 덜 논의된 측면이 있습니다. 저는 새로운 지역에 들어갈 때마다 그곳에 숨어 있는 나이티바가 어떤 모습일지 궁금해서 흥분했습니다. 떠다니는 불가사리 생물부터 사마귀처럼 공격적인 벌레까지, 쉽게 처치할 수 있는 적도 각기 다른 모습을 하고 있습니다.

시프트 업은 타키와 같은 보스가 더욱 인상적인 모습으로 등장해 그 강점을 배가시킵니다. 스텔라 블레이드는 보기 좋은 게임이지만, 초반의 열광이 사라지고 나니 이 게임에 대한 매력이 순전히 표면적인 수준에 그친다는 생각이 들기 시작했습니다. 기억에 남는 지역, 캐릭터, 적을 만날 수 있지만 이를 뒷받침하는 의미 있는 콘텐츠가 없다면 한 번 플레이하는 것 이상으로 오래 기억에 남을 것 같지는 않습니다.

 

선한 싸움에 맞서 싸우기

스토리는 부족하지만 스텔라 블레이드의 진가는 전투에서 빛을 발합니다. 이브는 여러 가지 공격 콤보를 사용할 수 있는 기본 라이트 및 헤비 공격, 피해로부터 자신을 보호하는 블록, 들어오는 공격을 피할 수 있는 회피, 그리고 패리 기술을 가지고 있습니다. 이러한 요소는 대부분의 액션 게임의 핵심적인 기본 요소이며, 스텔라 블레이드는 이를 완벽하게 구현합니다. 전투는 Nier와 같은 게임보다 느리게 진행됩니다: 오토마타나 데빌 메이 크라이 5보다는 느리지만, 여전히 실험정신과 감각을 발휘할 여지가 있습니다.

시프트 업

나이티바와의 일대일 전투는 특히 만족도가 높습니다. 초반에는 많은 적을 상대하는 것이 매우 어렵지만, 시간이 지나면서 플레이어는 더 넓은 범위의 효과를 가진 베타 및 버스트 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 공격, 콤보, 능력은 스타일리시하지만 회피, 회피, 타이밍 공격과 능력의 강도는 FromSoftware 게임에 더 가깝습니다. 덕분에 스텔라 블레이드는 다른 게임과 차별화되는 독특한 액션 스타일을 선보입니다.

타키를 쓰러뜨리면 피해를 방지하고 더욱 강력한 공격을 가능하게 하는 강력한 전투 모드를 활성화할 수 있습니다. 스텔라 블레이드에서 좋은 성적을 거두기 위해서는 무작정 공격만 하는 것이 아니라 이브의 추가 능력을 피하고, 회피하고, 사용할 수 있는 완벽한 타이밍을 파악하는 것이 중요합니다. 회피와 회피는 버스트, 베타, 타키 모드를 더 빨리 쌓고 이브가 피해를 입는 것을 방지하며, 이는 캠프나 플레이어가 한 번에 소지할 수 있는 몇 안 되는 회복 아이템으로만 회복할 수 있는 귀중한 자원입니다.

액션 어시스트는 완벽한 접근성 옵션입니다.

스텔라 블레이드는 가벼운 소울라이크의 영향 때문에 일반적인 캐릭터 액션 게임보다 난이도가 높습니다. 다행히도 플레이어가 더 잘할 수 있는 유용한 도구가 있습니다. 스토리 모드 난이도에서 플레이하는 동안 활성화할 수 있는 액션 어시스트라는 기능이 있습니다. 이 기능은 게임 속도를 늦추고 화면에 회피 또는 회피에 적합한 입력을 표시합니다. 이 기능은 플레이어가 공격에 대응하거나 회피하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 특정 적의 공격 패턴에 대한 적절한 대응 방법도 알려줍니다.

좀 더 어려운 보스와 싸울 때 액션 어시스트를 사용하면 보스의 공격에 대처하는 최선의 방법을 배울 수 있었습니다. 그 결과, 이후 전투를 진행할 때마다 더 잘할 수 있는 방법을 스스로 터득할 수 있었습니다. 액션 어시스트는 단순히 도전을 무효화하는 것이 아니라 플레이어에게 더 잘할 수 있는 방법을 알려주기 때문에 어려운 게임에 완벽한 접근성 옵션입니다.

 

팬 속의 플래시

전투는 훌륭하고 레벨은 화려해 보이지만, 전투와 전투 사이의 연결 게임플레이 조직은 훨씬 더 원초적인 느낌을 줍니다. 플랫폼은 딱딱하고, 선형 레벨의 디자인은 문을 열 수 있는 암호나 열쇠를 찾는 것으로 귀결되는 경우가 많습니다. 재미있는 전투와 아름다운 경치 사이에서 바쁘게 움직이는 것처럼 느껴지는 디자인입니다.

스타일리시한 전투와 아트 디렉션은 실질적인 게임 디자인에 대한 대가를 치릅니다.

안타깝게도 스텔라 블레이드의 두 오픈월드 같은 지역인 모래 황무지에서는 상황이 크게 나아지지 않습니다. 여기에는 완료해야 할 사이드 퀘스트가 곳곳에 있지만, 완료하는 것이 체크리스트의 체크 박스에 표시하는 것처럼 느껴질 때가 많습니다. 더 기본적인 퀘스트조차도 이브가 레벨 사이의 상인 허브 역할을 하는 시온으로 돌아가야 완료할 수 있습니다.

저는 스텔라 블레이드를 클리어하는 데 약 20시간이 걸렸고 사이드 콘텐츠를 충분히 완료하여 진정한 엔딩에 도달할 수 있었습니다. 100% 클리어와 플래티넘 트로피를 목표로 한다면 그 두 배의 시간이 소요될 수도 있지만, 전투 외의 지루한 게임 디자인에 시달려야 합니다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트

스텔라 블레이드의 실체 부족으로 인한 좌절감은 스텔라 블레이드를 둘러싼 광범위한 인터넷 담론을 되돌아보게 합니다. 지금쯤이면 스텔라 블레이드가 인터넷 문화 전쟁의 진원지라는 사실을 잘 알고 계실 겁니다. 이브는 전통적으로 아름다운 히로인으로, 플레이어는 노출이 심한 의상을 입을 수 있습니다. 일부 사람들은 이 사실을 이용해 비디오 게임의 모든 여성은 이브처럼 보이고 옷을 입어야 한다고 주장하고 있습니다. 이 모든 담론에는 게임으로서 스텔라 블레이드가 가진 문제와 동일한 문제가 있습니다: 바로 표면적인 문제입니다.

우리는 그 밑에 무엇이 있는지에 대해 이야기해야 합니다. 이브의 외모를 중심으로 한 시끄러운 대화는 스텔라 블레이드의약한 내러티브나 부족한 디자인에 대한 더 가치 있는 토론을 방해합니다. 시프트 업이 일시적인 수다 이상의 무언가를 만들고 싶다면 이러한 요소들을 개선해야 합니다. 스텔라 블레이드는 반짝 반짝 빛나긴 하지만 한순간에 사라지는 플래시와 같은 느낌입니다.

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